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為什么設計公司面試總要考手繪?
點擊數(shù):3 添加時間:2017-03-22 16:33

1.手繪到底重不重要?

手繪到底重不重要?無論你是設計專業(yè)在校小可愛還是已經(jīng)工作的苦逼加班狗,作為設計師,這都是你逃不開的問題。

  軟件那么屌,要手繪干毛?

  手繪都不會,做毛設計師?

  有人就說啊,時代在進步,技術(shù)在發(fā)展,軟件表達得標準又快捷,要手繪來干毛?也有人說手繪很重要,是咱衡量設計師基本功的標尺!公說公有理,婆說婆有理,而在我看來,誠然,各種繪圖、建模軟件的發(fā)明是設計界的巨大進步,它們的優(yōu)勢也的確顯而易見,比如提高效率拉,縮短周期拉。辣么,是不是因此!手繪就會淡出設計行業(yè)呢?不盡然。

  手繪好 ≠ 設計能力好

  首先必須強調(diào)一點,手繪能力突出絕不等于設計水平出色。作為傳統(tǒng)藝術(shù),手繪是開啟思維的鑰匙,而不是最終導向。設計是綜合知識水平的整合,有目的性的培養(yǎng)你的手繪能力,可以增加你的設計表現(xiàn)能力,擴大你的想象力空間,而每當你靈光乍現(xiàn)腦洞大開時,最好的記錄者就是你的手中的筆。手繪優(yōu)秀不一定是一個好的設計師,這個沒錯,但我也知道,好的設計師,手繪能力一定不錯!

  2.為什么設計公司面試總要考手繪?

  我參加的大大小小的公司面試不下10次,說實在的,多是好奇設計公司面試的過程,想見識一番,于是就和同學開始了浩浩蕩蕩的面試之路,印象中,10家有8家,HR一上來就拿著一張紙,啥也不嘮,就給你一兩個小時的時間,直接手繪設計方案。而我跟同學為了面試準備好的作品集,他們也只是大致掃一眼,根本不會太過關注。其他少數(shù)沒用手繪快題測試的公司,也或多或少的會問到你的手繪功底。

  他們想看的不是手繪,是設計

  試想,他們考的,到底是你的什么能力?如果你說是手繪能力,那你真是一個不諳世事的天真BOY。of course他們在考你的設計能力啊親愛的! 不過是他們恰好選擇了手繪作為一種媒介,來讓你表達思路。只要你沒有忘記以設計本身為結(jié)果導向,用直觀的手法清晰的表達思路,基本上我可以篤定告訴你,恭喜你殺出面試重圍。

  面試時總有兩種傻B

  但現(xiàn)實永遠比想象骨感,這個關鍵性時刻往往會出現(xiàn)兩種傻逼,

  第一種:腦海中天馬行空,但卻黔驢技窮。因為基礎功夫不到家,表達不出想法,于是開始仰天長嘯,痛恨自己少壯不努力,面試徒傷悲。

  第二種:技法高超,酷愛裝逼。本身有很好的手繪功底,卻一味的炫技,完全忘記了做方案的目的,一股腦的想著用上所有看家本領。

  手繪設計方案 = 基本功 + 設計潛力

  其實大部分公司會采用手繪來面試的理由真的很簡單,沒有手繪重不重要之說,完全是因為手繪方便又靈動,可以快速的直觀的看到你的設計潛力跟目前的功底。

  3.手繪與軟件哪個重要?

  說到這里,你會問我,看來手繪作為設計師基本功還是挺重要的啊,那手繪跟軟件到底哪個重要。∵@個問題其實so easy,手繪跟電腦軟件都只是幫助我們完成設計的工具,它們的側(cè)重點不同,兩種方式各有特點,沒有高低之分。

  牛B = 2者結(jié)合

  千萬不要想著掌握其中一種就能成為一個牛逼的設計師,真正牛逼的設計師是兩種都能信手拈來,說畫就畫,說建就建。手繪傳統(tǒng),它靈動,自由,感性。軟件現(xiàn)代,它科學,精確,理性。眼光長遠的設計師一定不會想著擯棄一個選擇另一個,他們會結(jié)合二者,產(chǎn)生傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞,讓手上功夫與電腦技術(shù)相融合,所以,每一個想變得牛逼的你,千萬不要抱著心存僥幸手繪或軟件可有可無的想法,這個破想法唯一的作用就是阻止你登上設計師人生巔峰好嗎!

  4.手繪是工具,不要拿來炫技

  手繪不是作秀,不需要你刻意畫出幾條筆直優(yōu)美的線條來炫技(如果你能畫出來當然是有好處的),它是一種表達設計的手段,不是終極目的。不是你手繪技巧多熟路設計能力就多突出,一定要改變一些固有的思維。有一句話對我影響深刻,在此分享給大家:畫法是指向月亮的手指,我們應該看到月亮本身,而不是對著手指膜拜!

  過度沉迷手繪會迷茫你的設計思維

  或許這么簡單粗暴的表達難以體會,那說個我遇到過的真真切切的例子吧。

  曾經(jīng)在考學路上遇到過一位“廬山高手”,一直聽聞當時的設計手繪老師對她的描述,大致是手法純熟、走火入魔。她很早就意識到手繪的重要性了,并且不懼艱苦的前往廬山,閉關學習了幾個月,練就一身本領。第一次見到她,她背著一個15寸的大箱子,大家好奇的湊過去瞧,打開箱子那一瞬間,所有人的嘴都驚訝成O字型,里面滿滿一箱各種SIZE各種色彩的馬克筆,聽她說,從廬山出來的手繪學生都是這個標配。有同學問她,這么多顏色,你全都用過嗎?她若有所思的回答,只用過一小部分,合著另外一大部分都是帶著做裝逼工具,這個形式大于內(nèi)容的模式真是害人不淺。

  當然,廬山手繪培訓機構(gòu)名聲在外,那里的老師的確有著過人的技巧和經(jīng)驗,可以讓你速成,但是好多人只學到了表,而忘了本。只看到了某一張畫上的筆觸和色彩,卻沒有掌握老師的思路,慢慢就迷茫在手繪這條路上。正是因為這個原因,我才能遇到那位同學,因為她已經(jīng)迷失在手繪技法這條路上,難以自拔,于是找到我當時學習設計的一位老師,幫其走出困境。后來通過設計思維的訓練,開始有一些轉(zhuǎn)變,但是進去容易出來難,改變固有思維不是一朝一夕那么簡單,祝她好運。

  手繪與設計的關系不是同等關系,也不是隸屬關系,一個是手段一個是目的。許多人學習手繪最初確是為了更好的表達設計,但是出發(fā)久了,人們?nèi)菀淄涀约鹤畛醯哪康模_始沉溺于某種技法和模式的較量。畫了好幾斤稿紙,手法是越來越溜越來越油了,但是卻失去了設計的影子,失去了手繪的靈動感,每一張圖紙上表達的東西都大同小異,思維開始變得麻木,久而久之沒有突破,也就不了了之。歸根結(jié)底,是大家在追求目標的路上迷失了自我,忽略了追求本身。

  以上,獻給每一個走在設計師之路上的你,無論你要做什么,請你牢記,勿忘初心。